2014-01-01から1年間の記事一覧
play! scalaでapnsを通してiosデバイスにpush通知を実装しまするということで証明書関係やとりあえずphpで通知するまでの手順はiOSでプッシュ通知を実装する方法の超詳細まとめ(前編) | Lancork ここがめっちゃ詳しかったのでここでやりました。 で、どうや…
シーン移動時にメモリがなくなっておちたよというxcodeの表示とともにアプリがクラッシュ いろいろ調べた結果、シーン遷移前のシーンでのメモリ消費が激しすぎて新しいシーンを読み込むとメモリがオーバーするという現象に陥ってる模様 →読み込める時と読み…
mysql で on duplicate key update を使うときはユニークなキーにする値をカラムのオプションでuniqueに設定しないとだめ ユニークな値として指定しているカラムがない場合には alter table テーブル名 change カラム名 カラム名 カラム情報 unique; とやら…
GameObject.Find("hoge") ってやるときにFind("")はダブルクオーテーションじゃないといけないらしい 理由はよくわからない シングルクオーテーションにしたらエラーがでたので、Findするときにエラーがでたらシングルクオーテーションになってないか確認する
GameObject名.GetComponent<UIButton>().isEnabled = false; これでdisabledになるのでボタンを押したら色をかえたい時などは便利 こんな簡単なのでもC#のプロパティをうまく使いこなせてなくてちょっと詰まった</uibutton>
forticlient http://www.forticlient.com/download-forticlient-mac.html を使う!!! 前やったのに忘れてた
controller内で request.host = ホスト取得 request.path = パス取得 http://www.playframework.com/documentation/2.1.5/api/scala/index.html#package これの読み方よくわからない。。。。。
build.sbtに直接bootstrapいれてという記述をしたらなぜか怒られた ので play.Keys.lessEntryPoints <<= baseDirectory { base => (base / "app" / "assets" / "stylesheets" / "bootstrap" * "bootstrap.less") +++ (base / "app" / "assets" / "stylesheet…
libフォルダ(無い場合は"/プロジェクト名/lib"を作成)にプラグインをダウンロードしてからそこに配置 依存関係なくライブラリを利用可能 ※ドキュメントによると初心者向けの対処法のよう
rootでデータベース作成 ↓ rootでユーザー作成 ↓ 作成したユーザーに権限を付与 参考:http://wiki.minaco.net/index.php?MySQL%2F%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%81%A8DB%E4%BD%9C%E6%88%90
detail.scala.htmlで @(product: Product)(implicit flash:Flash, lang: Lang) の部分のflash:Flashが本では抜けてる エラー文をちゃんとみればすぐわかる問題だがよくみてなかったので時間をとられた
routeで 'GET /products/new'を‘GET /products/:ean'の後ろに記述しないとエラーがでる 参考:http://www.manning-sandbox.com/thread.jspa;jsessionid=f0HFJnZp0s7PO1E7?messageID=131178𠁪 The route for ‘GET /products/new’ has to be before the r…
/usr/local/Cellar
this is my first post.